克日,《生化奇兵》系列的开发商Cloud Chamber宣布了招聘广告,官网宣布的17个职位中,其中一个是高级编剧。该职位的形貌是“我们正在追求一名编剧,他能在一个开放天下设定中编织有影响力、角色驱动的故事。”由此我们可以看出,《生化奇兵4》很有可能能接纳开放天下设计。
虽然《生化奇兵》系列头两部游戏发生在海底都会Rapture,第三部发生在天空之城哥伦比亚,但2020年8月的一个招聘广告示意《生化奇兵4》将发生在一个新的理想天下中。
当前另外一个招聘职位(高级手艺音频设计师)提到《生化奇兵4》是一个3A级叙事驱动的FPS游戏,充满了角色和个性。
刊行商2K 2019年12月宣布《生化奇兵》系列新作的研发已经最先,将会开发数年时间。《生化奇兵1》和《生化奇兵:无限》的美术总监介入其中,但《生化奇兵1》的首创人Ken Levine并没有介入。
凭证Cloud Chamber的全球事情室向导Kelley Gilmore,《生化奇兵4》的开发团队也包罗其他系列的资深开发职员,包罗《使命召唤》《刺客信条》和《战地》。
Gilmore那时说:“作为我们招募起劲的一部门,我们追求来自差异靠山和履历的人士。我信托游戏开发履历的多样性和深度将带来一个令人难忘的《生化奇兵》体验。”