《英雄同盟》官方今日宣布了新英雄“格温”的设计剖析,设计师示意原本希望为格温(定位为“游击杀手”)设计一个异常壮大的最终手艺,该手艺会将格温顺敌人关闭在领域中,身处该领域会极大的增强格温的战斗力,而且敌人也无法逃走。但随后设计师意识到平衡问题——高危险的角色不应该再具有高额的控制效果,因此作罢。

   官方剖析:

   你是否还记得儿时最喜欢的玩具?是白色小熊?照样全身肌肉的霹雳人?或者是一位日间统治毛绒玩具王国、夜里惩治犯罪的小公主?

   这些玩具,以及它们所唤起的影象,是全天下人们共有的。无论你是那里人,有怎样的童年,无论你的民族、身份、靠山……我们都有着相同的玩具。以是符文之地为什么不能有呢?

   试想一下这个场景:一个卡马维亚的乡下小女孩领着自己做的布娃娃公主穿梭在麦田里。她们会在金色的田地里一直玩到天黑。她给娃娃取的名字是——格温,听上去就对自己的主人一心一意。这个娃娃的衣服很别致,图案样式效仿了口岸里停泊的卡马维亚战舰。她身上的一切,都承载着一个小女孩的梦想——有朝一日她要亲自进到城堡里看看。

   或许有朝一日她们真的能迎来这个时机。布娃娃和主人会跨过海洋,体验王族的生涯,也许,只是也许,还能嫁给王子。三小我私人往后过上幸福的生涯。

   惋惜故事的下场不是这样的。这个故事可没那么圆满。

   一件玩具,来自一个早已远去的时代

   格温的故事,和许多英雄一样,都是带有目的性的:创作一个“活跃可爱的游击杀手”。刚出完佛耶戈,紧接着再出一个苦大仇深、闷闷不乐的英雄,给人感受「我太难了」,以是设计团队制订的偏向是抡剑大王的反面,也就是欢快愉悦。

   “我们已经有许多英雄都属于‘愉快且乐观’类型的了,好比拉克丝和萨勒芬妮。”剧情作家Michael “SkiptoMyLuo” Luo先容说,“以是我们需要确保找到一个新的切入点。有一个视角是我们尚未探索过的,就是那种见什么都新鲜的人——就连青草的触感和海洋的气息这种微不足道的小事,也能开心好一阵。我们对这些小事置若罔闻,由于对我们来说,这些器械随处可见。”

   格温的原创看法画师Paul “Zeronis” Kwon从这个想法出发,创作了许多差其余角色,他们都可能会明白生命的喜悦有何等飞跃不息。但其中有一个特其余看法创意让人眼前一亮:布娃娃。

   “格温保留了一些作为布娃娃时的影象,但现在她终于可以与这个天下互动了,曾经那些只能看的器械,现在能去触碰了。而这一切都让她无比欢欣。” SkiptoMyLuo示意,“叙事团队把她类比成一个首次进入公园游乐场的人。这些人无论做什么都市洋溢出喜悦和兴奋——吃棉花糖、坐过山车、玩娱乐设施。这种感受就是,周围的一切都稀奇稀奇精彩,你一定要所有实验一遍。”

   那问题来了,格温是从哪来的?Zeronis的看法画里是一个娃娃脸的小女人,穿着洛丽塔气概的裙子,感受与符文之地格格不入。那她的故事是什么样的呢?设计团队要若何才气让人以为她确实属于英雄同盟的天下?

   很幸运,在这个时刻,佛耶戈正在逐渐成型。

   伊苏尔德,也就是佛耶戈的爱妻,她的田园被卡马维亚王国征服了。作为农家的女儿,伊苏尔德的娱乐流动是对照“低贱”的,她尤其喜欢缝纫。但和同龄人一样,她也很憧憬出海远航,去看一看王国中央的豪华宫殿。有一次她想用过家家来演绎这样的人生,于是就缝制了自己的布娃娃公主,格温。在伊苏尔德的想象中,格温就是皇室尊贵典雅的化身。

   “卡马维亚的文化夹杂了大航海时代的西班牙和维多利亚时期的英格兰。谁人时期的气概异常地巴洛克,强调庞大的装饰,注重细节。我们想要让这个气概通过格温转达出来,岂论是布娃娃形态照样人类形态。”首席看法画师Gem “Lonewingy” Lim谈到,“为了给她削减现代感,增添符文之地的高阶奇幻特征,我们借用了卡马维亚特有的图形语言。她胸针上的螺旋和三尖装饰是可以在佛耶戈的服装上找到的。但区别也足够显著,给人感受是一个小女孩在尽可能模拟她眼中的王族气概。”

   在人类形态下,格温的瞳孔继续了纽扣眼睛上的粉色缝线,身上的连衣裙对照质朴,以此出现出主人幼年时的样子。