凭证Bungie此前宣布的《运气2(Destiny 2)》蹊径图来看,游戏三个大型扩展内容中的第二个资料片“邪姬魅影”现已被推迟到2022年头,而《光与暗》的故事长度将跨至2025年。克日外媒4gamer采访了Bungie设计总监Jacob Benton,其中他谈及了游戏未来以及新IP的设计。

   Jacob Benton示意“金字塔和漆黑的气力已经扩展到太阳系,女帝的故事将继续。玩家将体验到史诗般的故事《光与暗》中的新生长,以及身为守护者面临的伟大挑战。”当被问及是否会举行《运气3》的开发时,Jacob Benton以为将《运气2》中的故事带进《运气3》并不准确,玩家还在《运气2》及其守护者上破费“时间”,“起劲”和“热情”,Bungie将继续举行《运气2》的生长。

   而且Jacob Benton还示意:“玩家经常问我们有关《运气》天下的更多故事和内容。为此,我们正在思量在游戏以外的媒体中提供内容。我们现在无法为您提供详细信息,但我们期待着这一天能够宣布。可能性是无止境!”

   当被问及未来的生长后,Jacob Benton示意他们会在保持《运气2》连续生长的状态下,于2025年推出一个新的隐秘天下。这不是Bungie第一次讨论新IP,也不是第一次提到2025年。2019年9月,也就是是在事情室从动视星散之后,在《运气2:暗影要塞》刊行之前。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)提到设计在2025年前“确保我们改变《运气》,并在市场中拥有其他系列游戏”。

   总的来说,《运气2》预计在短时间内不会有任何希望,但Bungie将在未来几年扩大自己作为自力开发者和刊行商的影响力,设计在2025年推出一款新IP。而且Bungie现在也有将《运气》系列的故事搬上游戏以外媒体的设计,或许未来某一天能看到《运气》系列影视化。