铁锈战役地图编辑器是很好用的一款游戏地图编辑器软件,可以让用户自由编辑游戏里面的地图,打造出你想象中的战场,该软件主要针对于铁锈战役这款游戏。多种编辑素材为你提供,自由发挥想象去编辑,不受任何限制,编辑也简朴,欢迎大家来下载体验哦!

创建地图顺序

1.在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile

2.地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下

3.然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注重:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。

4.构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览)

完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战役地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件治理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战役地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。

使用教程

铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。

set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。

ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。

items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。

units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)

地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。

功能介绍

随时随地创建/编辑 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 导出。

为支持 .tmx 地图的游戏创建自定义地图。例如,生锈的战役。

为您的游戏创建像素图像/动画。

使用 jfugue 符号创建音乐。支持midi导出。

创建可以向朋友夸耀的照片马赛克。

创建 2D 桌面 RPG 地图设计。支持导出为 PNG。

创建愚蠢的平台游戏/RPG 风格的迷你游戏。

从照片创建十字绣图案? (为什么不..?)

除其他事项外......(任何需要平铺的东西也许......)