《炉石传说》官方日前公布了新一期的“开发者聚焦”日志,团队首席数据分析师Tian在本期日志中向玩家们介绍了即将上线的“双等级积分”系统,该系统将于18.4版本更新并实装于酒馆战棋。据介绍,为保障匹配的公平,该积分系统使用了两种等级积分,外部等级积分和内部等级积分。
为什么要更新等级积分系统?
我们希望让玩家通过等级积分系统来感受到自己的进步,同时尽力保障匹配的公平。如果只使用一种等级积分,我们就很难同时实现这两个目标。为此,我们设计了一种“双等级积分”系统。在更新后的等级积分系统中,我们会使用两种等级积分——外部等级积分和内部等级积分:
1、外部等级积分:这个等级积分会在你的酒馆战棋等待界面中显示。该等级积分的主要作用是提供赛季“进度”,并且部分或完全地反映出你的实际水平。
2、内部等级积分:这个等级积分是对你隐藏的。该等级积分的主要作用是帮助我们评估你一直以来的实际水平,以实现公平匹配。
(玩家可见的)外部等级积分有哪些更新?
1、在每个赛季开始时,你的外部等级积分会被重置为0分(首个赛季将随18.4补丁上线而开始)。
2、赛季之初会有一个等级积分“保护区”——如果你的外部等级积分小于或等于2000分,你将不会继续掉分。因此,你在用户界面上能够看见的最低等级积分为0分。
3、外部等级积分在2000分和6000分之间设有“保护等级”。当你的外部等级积分超过“保护等级”之后,就不会再掉到保护等级之下。在目前的系统中,每500分都设有保护等级:2000分、2500分、3000分、3500分、4000分、4500分、5000分、5500分、6000分。
4、每场对局最多可以获得300外部等级积分。
5、在每场对局后,如果你的外部等级积分低于6500分,除了你“实际”的等级积分变更(可能有正有负)之外,我们还会给你少量的加分。例如在一场对局后,你的等级积分理论上会增加或减少50分,但因为我们会给你3分进度加分,所以你的实际等级积分会增加53分/减少47分。这个数值完全是根据你的外部等级积分决定的——你的外部等级积分越少,“进度分值”就越大。需要注意的是,这个数值其实微不足道,除非你的游戏场数很多,否则根本不会感觉到它的存在。当你的外部等级积分超过6500分之后,进度分值就会归零。