在Gfest直播活动中,开发商TaleWorlds创始人之一Armagan Yavuz在采访中表示,《骑马与砍杀2》中国销量占比在前两名,并且还表示将来游戏会加入一些海上战斗等元素。


   本次访谈要点小结

   · 《骑砍2》实际收到的反响大大超过了之前的预期

   · 《骑砍2》中国销量的占比在前两名

   · 采用抢先体验的方式能提供数量可观的反馈,对开发工作帮助巨大

   · 游戏的主旨之一就是去感受那种混乱和未知,想在良好的游戏体验和随机性中找到平衡点

   · 关于新内容,其中一个是战场命令界面,想把这个功能和阵型系统相结合;对于制造系统也有很多想法,也会有不少大改动

 · 十分感激那些优秀MOD,想尽全力支持这些创作者

   · 已经开始运行MOD工具的BETA版本,同时联合了一些创作者一起进行公布前的测试,希望能在未来数周内就放出MOD工具

   · 在制作《骑砍2》时有想过在游戏里做出巨大的转变,但最终还是决定做成理想中《骑砍》的样子(所以2代和1代玩法类似)

   · 有想尝试制作其他类型的作品,工作室仍在扩大,逐渐拥有资源和人力发展新项目

   · 在可预见的未来不会发布合作模式

   · 对多人游戏有很多支持计划,排位也在计划当中;对办比赛很感兴趣之后会公布正式的比赛信息。

   · 游戏在正式发售时应该也不会加入海战系统,但将来肯定会加入一些海上战斗和贸易等元素