在自然界,弱肉强食,适者生计是铁律,而放到游戏界为了拓展IP、追求突破公司间的兼收并蓄也是常理。克日,游戏产业信息平台InvestGame 提供了一组数据,总结了2021年第一季度全球游戏产业的生意总值,据数据统计已公然的生意有280宗,总价值到达390亿美元。
在这390亿总价值中,游戏产业收购的生意总额就有143亿美元,其中最广为人知的固然微软75亿收购贝塞斯达的这笔生意。剩下的大额生意为EA斥资12亿美元收购《灰尘》系列开发商 Codemasters以及用21亿美元收购手游开发商Glu Mobile,此外另有Embracer 团体以13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox。