据游戏产业网新闻,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院配合宣布《2021年度第一季度中国游戏产业讲述》,本季度中国游戏市场销售现实收入770.35亿元,移动端游戏收入588.3亿元,客户端游戏收入150.96亿元,网页游戏仅收入15.33亿元。其中移动游戏的收入在整体收入中占76.37%,保持较高占比。

   详细讲述内容如下:

   1.游戏销售收入

   2021年第一季度,中国游戏市场现实销售收入770.35亿元,环比增进9%,受到移动游戏现实销售收入增进的拉动,相比2020年第一季度增进了38.32亿元,同比增进5.32%。

   2.游戏用户规模

   中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年3月的用户比2021年2月下降0. 16%,削减了100万人。

   3.自研游戏海内收入

   随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产物的平均质量不停攀升,在海内外的竞争力不停增强。2021年第一季度,自主研发游戏海内市场现实销售收入到达666.67亿元,相比2020年第四序度环比增进8.65%。

   4.自研游戏外洋收入

   2021年第一季度,中国游戏厂商起劲结构外洋市场,中国自主研发游戏外洋市场现实销售收入达40.64亿美元,环比增进1.97%,保持增进。

   5.移动端游戏

   2021年第一季,游戏厂商起劲举行元旦、春节相关流动,麋集宣布新产物,游戏供应厚实,市场活跃。2021年第一季度移动游戏现实销售收入与上季度环比增进8.64%,到达588.3亿元。

   6.客户端游戏

   2021年第一季度,受元旦、春节假期的影响,用户的娱乐时间有所增进,客户端游戏需求兴旺,中国客户端游戏市场现实销售收入增进至150.96亿元,环比增进12.10%。

   7.网页游戏

   网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商快速削减,有向移动游戏转移的趋势,用户的娱乐需求意愿逐步下降。网页游戏市场现实销售收入从2020第四序度的17.75亿元削减至2021年第一季度的15.33亿元,环比下降13.67%。

   8.二次元游戏市场

   2021年第一季度,中国二次元游戏市场现实销售收入达77.23亿元,环比增进12.09%,二次元游戏市场依然存在较大生长潜力。

   9.电子竞技市场

   2021年第一季度,中国电子竞技游戏市场现实销售收入344.34亿元,环比增进9.03%。电子竞技游戏用户基本保持稳固,2021年第一季度中国电子竞技用户规模达4.89亿人。