由帕斯亚科技原创开发的模拟谋划RPG游戏《波西亚时光》于2019年正式上岸Steam发售,很受玩家喜欢,《波西亚时光》主机版本的希望也是备受关注的。今天(4月15日),帕斯亚科技官方宣布通告示意,《波西亚时光》主机版的更新会包罗所有PC内容,以下为详细内容。

   我们知道人人一直以来都很体贴主机版本的希望,很负疚拖了这么久都没宣布一个正式的交接。

   我们知道,只有一个更完善的主机版本更新,才气表达我们对所有久候主机版本玩家的愧疚和感谢。

   要认可的是,移植事情对我们来说没有想象中那么轻松。从这份事情最先,便陆续遇到了林林总总意想不到的阻碍,我们已经解决了大多数问题,现在另有最后的一些残留隐患需要我们尽快处置。

   自从我们的主机刊行互助同伴于2019年决议住手他们的团队对这个游戏的后续优化和移植后,我们自动将主机的移植事情从刊行商那里接过来,并与乌克兰一家主机移植公司Pingle Studio互助,举行完整主机版的移植事情。

   他们从2020年炎天到现在已经辅助我们提升了许多主机版游戏体验,移植设计一共有6个阶段,现在已经举行到第5阶段,以下是每个阶段的目的事情:

   1.评估项目事情量,交接项目

   2.整合PC后续更新的所有内容

   3.修复主要bug,解决内存问题

   4.解决游戏溃逃问题

   5.测试严重影响游戏希望的bug与溃逃问题,并修复

   6.提交审核版本给所有主机平台举行审核并凭证平台意见调整最终审核版本

   更新推迟缘故原由——

   【如人人所知,我们在2020年秋季还更新了一次《波西亚时光》PC版,因此我们要求Pingle将这部门新内容也加入了移植事情中,但这约莫造成了25%的移植内容差异,以是才导致整个移植进度比预期推迟了。】

   现阶段——

   上周我们完成了第5阶段,准备进入第6阶段。

   大部门bug已经得以修复,稳固性与加载时间也获得了提升,不外尚存一个卡住我们难题——工坊的物品上限。

   作为游戏的开发者,我们强烈希望工坊物品上限能跨越50个,由于我们设计了许多有趣的摆件、动物、植物、机械等等在工坊的展示物,我们希望所有玩家都能把这些器械一切放进自己的家园,玩家用它们装饰了家园,对我们设计者来说也很欣慰。

   但在和Pingle以及之前刊行商的移植团队相同之后,得知50个上限是他们测试过的内存瓶颈——也就是说,当工坊物品跨越50个时,每多一个就会指数倍增添游戏溃逃的风险,这会严重影响玩家的游戏体验。

   【以是现在我们正在做的,就是和Pingle“争取在平衡稳固性的基础上只管提高工坊上限”。这显然会破费一些时间,而且这是两个团队的互助事情,以是从单方角度无法确定到底会破费多长时间。

   另外,我们也想毫无保留地告诉人人,纵然做出了许多起劲,但我们并不敢保证最终真的能提高这个上限,只是,为了让人人拥有更好的游戏体验,任何细节,我们都想尽快和全力去争取。】

   谢谢您的耐心和督促!不管是沙石镇照样波西亚,都是我们恳切缔造给工坊主们的天下,也是我们自己心血凝聚的天下,我们会对自己的游戏认真到底。