在Square Enix推出《先驱者》试玩Demo时,油管频道VG Tech就曾剖析了该作试玩版在主机上的性能显示,那时VG Tech发现这款游戏有着严重的性能问题。随着游戏正式版在上周发售,VG Tech再度做了一期次世代版《先驱者》性能对比测试,效果解释PS5/XSX各有千秋,不外游戏可以在XSS上稳固60FPS了。
次世代版《先驱者》性能对比测试:
XSS:
接纳动态分辨率,最高原生分辨率为1920x1080,最低原生分辨率为1280x720。原生分辨率1280x720像素数目在XSS上不多,使用了temporal upsampling手艺,将分辨率重组成2560x1440(2K)
PS5:
接纳动态分辨率,最高原生分辨率为3008x1692,最低原生分辨率为1920x1080。原生分辨率1920x1080像素数目在PS5上很少,使用了temporal upsampling手艺,将分辨率重组成3840x2160(4K)
XSX:
接纳动态分辨率,最高原生分辨率为3456x1944,最低原生分辨率为1920x1080。原生分辨率1920x1080像素数目看起来异常少,比PS5还少,使用了temporal upsampling手艺,将分辨率重组成3840x2160(4K)
相比试玩版,正式版游戏的帧数稳固了许多,能稳固60FPS,尤其是在XSS上,游戏能稳固60FPS。和试玩版一样,《Outriders》在XSX上有着比PS5稍微高一点的分辨率优势,不外PS5版受益于改善后的贴图过滤。
“举个例子,在一个过场动画中,XSX渲染分辨率约莫是2792x1570,PS5渲染统一个场景分辨率则是2560x1440。PS5和XSX版游戏相比XSS版,有着更多的树木和树叶。PS5相比Xbox主机则有更好的贴图过滤。”
视频截图: