由Youthcat Studio制作的模拟制作游戏《戴森球设计》自今年一月发售后备受玩家迎接,开发商在不停修复游戏破绽的同时,也在听取玩家意见努力改善玩法内容。日前官方宣布了《戴森球设计》0.6.17.6112更新内容,为游戏追加了物品掉落/拾取系统框架、优化物流运输机、星际物流运输船的模子等内容,并修复了一些BUG。
微博原文:
嗨,戴森球工程师们!
四月到来,戴森球设计还会继续前进,工程师们提出了许多需求,都逐一纪录在主脑的内存之中。每一次的开发都市消耗许多的能量,戴森球并不是一天就能肝出来,显然新的加倍庞大的内容也是云云。
我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中,需要战胜许多的难关(和更多的时间)。别郁闷,我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过通告告诉人人,以便于领会戴森球设计的天下即将发生的改变。好比分拣器复制功效。
谢谢每一位工程师的支持与对戴森球设计的期待。
固然,这次的更新依旧还在下面
[Version 0.6.17.6112]
特征:
- 新增物品掉落/拾取系统框架
- 新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节品级,优化制造台渲染在GPU上的开销
- 优化物流运输机、星际物流运输船的模子及其在GPU上的开销
修改:
- 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空
Bug修复:
- 修复在天主视角的制作模式下按S会打断机甲行走下令的bug
- 修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug
- 修复星球上特定位置会泛起修建放置距离判断失效的bug
- 修复拆除事情中的物流运输站时有几率报错的bug