《DayZ》之父Dean Hall新作《伊卡洛斯(Icarus)》日前正式宣布,这是一个基于场景的互助体验(游戏也支持单人嬉戏),最多支持8人互助嬉戏。在游戏中,玩家饰演勘探者,刻意在有时间限制的义务中探索这个不相宜栖身的星球。外媒PC Gamer分享了游戏首段实机演示,本作现已上架Steam,暂不支持中文。

   《伊卡洛斯》新演示:

   据先容,游戏中差其余区域义务时间限制差异,这可以从数个小时到几个星期。当跨越时间限制后,若是你没有回到返回轨道的运输船上,那么你的角色就会殒命。

   游戏特色:

   面临和征服一个残酷的PvE天下,它刻意要把你打垮或撕裂你。

   从有毒的大气到野蛮的野生动物和改变游戏的天气事宜,伊卡洛斯是一个脾性浮躁的星球。准备和设计就是一切,无论是寻找氧气泉源,跟踪你的下一顿饭,照样为进入荒原的远程旅行贮备物资。

   让自己陶醉在一个看似熟悉却又生疏的天下里。

   第一批勘探者已经获得了跨越64平方公里的原始采矿允许证,这片手工制作的土地充满了隐藏的角落和可供开采的资源,另有林林总总的生物群落可供探索。行使你周围的资源来生计-每一棵树都是可收获的,每一块岩石都可以被挖掘体素。

   掌握两棵自力的科技树:行星侧和轨道。

   使用这个星球的资源来制造工具,结构和机械来珍爱你自己和辅助你的义务。然后带着有数的奇异质料返回轨道,你可以把它们刷新成先进的手艺。选择哪种手艺来肩负你的下一个下降义务,这样你可以更快地完成义务,旅行更远,自动化生产或提高你的生计几率。

   你在伊卡洛斯的时间是有限的,以是要时刻注重时间,明智地行使每一秒。

   轨道空间站不守候任何人。若是你不能实时返回你的飞船,没有救援。你的角色的历程和手艺在伊卡洛斯星球上消逝了。每个水滴都有明确的目的和时间限制,但你若何战胜它的挑战……由你决议。

   游戏截图: